Джеймс Олен, главный дизайнер Star Wars: The Old Republic в беседе с IGTV успокаивает фанатов, обеспокоенных
высокоуровневым контентом. По его словам, разработчикам хорошо знакомо
чувство негодования, когда добравшиеся до максимального уровня игроки
остаются без интересных занятий. "У нас есть план для этого, и мы
раскроем его в будущем", расплывчато заявил Олен. При этом главный
дизайнер обосновал необходимость высокоуровневого контента очень
любопытным образом: "Не бойтесь, мы не собираемся игнорировать это. У
нас много хардкорных ММО игроков, у которых есть по 5 персонажей 80
уровня в World of Warcraft, поэтому нельзя сказать, что мы не знаем,
каким должен быть высокорувневый контент".