Фансайт SWTOR Station
взял видео интервью у ведущего дизайнера Джеймса Олена. Позже появится
полный перевод видео с субтитрами, а пока посмотрим ключевые моменты
интервью:
У каждого класса будет от 4 до 9 компаньонов включительно.
Некоторые
компаньоны могут навсегда уйти, другие не уйдут, как бы Вы их не
бесили. Каждый раз, как компаньон соберется уйти, будет происходить
большой сюжетный ивент, так что решение отпустить его будет всегда
принадлежать игроку.
Различные формы боя на световых мечах представлены определенными навыками у сабклассов.
Флешпойнты/Инстансы повторяемы. При повторении флешпойнта для последующего сюжета будет учитываться последнее принятое решение.
Графика и анимация, конечно, будут улучшены.
ОпенПВП разрабатывается в сотрудничестве с Mythic Entertainment, оно будет добавлено, если в самом релизе его не будет.
Скорее
всего, будут титулы и достижения, являющиеся простой и крутой фичой по
их мнению. В частности, титул "Дарт" обсуждается с 2006 года.
Для Open PvP имеется LineAge 2. Какой интерес в PvP, когда ты еще не раскачен. Придется дополнительно агентов/контрабандистов качать. И вообще, в игре главное же игра, а не противостояние. Добавил: надо будет до первого же патча взять максимальный уровень.