Главная » 2009»Июль»20 » Star Wars: The Old Republic — When it's ready to rock
21:13
Star Wars: The Old Republic — When it's ready to rock
А вот и третье интервью руководителей BioWare Austin, Рича Вогеля и Гордона Уолтона, порталу GameSpot.com, в этот раз его редактору Кевину Венорту, с E3 2009.
По словам Рича события игры происходят за 2700 лет до фильмов, Том Николсговорил о 3000 лет, на официальном сайте игры - 3500 лет. Возможно, BioWare уже планирует развитие сюжета игры на ближайшие 800 лет? :)
Кевин: Сколько игровых рас будет в игре? Рич: Восемь. Кевин: Можете сказать какие? Рич: Нет, не можем. Гордон: ...Мы говорим о классах или расах? Рич: Нет, мы говорим о классах. Гордон: О, да. Мы пока не анонсируем информацию о расах. Поэтому не обращайте внимания на человека справа от меня. [Смеются]
— Тогда хотя бы расскажите о локациях. Уверен, в игре есть культовые места, в которые мы сможем попасть. —
Мы пока анонсировали только несколько планет, но есть множество тех,
которые ещё будут анонсированы. И всё это будет представлено в этом
году. Скажу, что вы увидите, как и знакомые планеты вселенной Звёздных
войн, так и те, которые не видели никогда прежде.
— Что насчёт набора уровней и развития персонажа? Можете ли вы рассказать немного, как это будет реализовано? —
Развитие персонажа будет связано с сюжетной историей вашего класса. И,
я думаю, это хорошо тем, что, в отличие от стандартной ситуации в ММО,
когда вы набираете пачку квестов, а потом бродите по округе, пытаясь их
выполнить, вы всегда будете действовать с определённой целью и имея на
это причины. И то, с кем вы будете общаться, будет логично связано с
вашим выбором класса. Такова наша цель. Мы хотим уйти от... грайндинг -
это когда вы знаете, что должны делать что-то, что уже делали прежде.
Мы же хотим сказать, что у вас всегда будет цель, вы будете понимать, к
чему вы стремитесь, но это будет ново для вас. И мы хотим уйти от идеи
грайндинга полностью. Во многих одиночных играх есть сюжет, во
многих ММО есть сюжет, но вопрос в том - есть ли сопереживание,
чувствуете ли вы связь, есть ли в происходящем смысл. И вот вы слышите,
что мы делаем сюжетную ММО и можете сказать "И что?" - что ж, всё, что
я могу сказать, это то, что есть огромная разница между великими
историями и обычными историями. Как великолепная книга втягивает вас и
даёт почувствовать, что вы там, и это то, на что мы нацелены в создании
игры.
— Есть ли в игре какие-то элементы из KotOR? — О, множество элементов из сеттинга KotOR. Безусловно. Будут также камео известных персонажей.
— Уверен, вам есть ещё, что рассказать, чтобы увлечь нас ещё больше. —
Я думаю, вы можете рассчитывать вот на что. Если вы ММО-игрок, то
увидите все ключевые элементы ММО, если вы RPG-игрок, то увидите все
ключевые элементы RPG от BioWare, что можете ожидать, мы не забываем о
Star Wars-игроках и не собираемся упустить ничего из того, что должна
иметь игра серии Star Wars. Мы пытаемся дать вам всё это.
— Спасибо за всё рассказанное о Star Wars: The Old Republic, которую мы увидим...когда? — Уже скоро, в... А, нет![...] Это игра от BioWare, и вы увидите её when it's ready to rock.
3 КОТОР заморозили, ХЗ из-за чего, однако некоторые концепты в инете сувществуют, но все же тут 2 варианта, либо 3 КОТОР ваапще не будет, либо его дадут другой компании, например Обсидиану(((
эх..... короч второй "сталкер" намечаеться =( тож лет 5 будут писать , а там глядишь новый физический движок ,а там ещё и графический двиган новый выдет и они решат на него перейти ухахаха короч ппц ещё ждать и ждать. Finveon ты прав надо изобретать зелье бессмертия и тупо сидеть ждать
А вот насчет сюжета на 800 лет, тогда придется играть за Йодо-подобных, потомучто я не предстовляю играть человеком который прожил 800 лет. Это же смешно и туповато
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]